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[翻炒舊文] 滑鼠的抉擇

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本帖最後由 raisin 於 2013-8-6 19:14 編輯

滑鼠的抉擇

市面上的滑鼠琳瑯滿目,不同牌子的辦公滑鼠、無線滑鼠、遊戲滑鼠令人眼花繚亂。有些人隨便一隻滑鼠都照用可也,但有些人卻非常閹尖(我屬於後者)。常常有師兄問,XXX滑鼠好不好?邊一隻滑鼠比較適合?其實只要問自己幾個問題 (#2)(可以係出post時,copy&paste這些問題),明白一些基本概念 (#3)及認識某些滑鼠特有的特別功能 (#9),要(別人幫你)決定一隻滑鼠並不難。有一點要注意的,就係DPI其實唔需要高,最緊要有得set到適合自己既數值就夠了。

另外,根據滑鼠性能與閣下喜好選擇一張合適的鼠墊 (#4)的也是同樣重要的。買了滑鼠回家,如果亂咁設定就幾靚都無用啦,所以了解如何設定滑鼠 (#5)也很重要。當然,如果想更加深入了解滑鼠,也有進階教學 (#6)可以參考。如果唔清楚唔同牌子�型號之間有甚麼分別或者有甚麼選擇,可以睇下常見遊戲滑鼠 (#17)


^ 超詳細滑鼠大小重量比較圖 by wo1fwood of TeamLiquid.net

那一般人對滑鼠的需求是甚麼呢?無論任何用途,最重要的都是這幾項:
1. 是否乎合手形(買之前請親身驗證)
2. sensor性能是否夠好(這點對打機及繪圖比較重要,而高DPI唔等於sensor性能好)
3. 按鍵及滾輪手感(買之前請親身驗證)
4. 額外功能(設定記憶、編織線、側鍵、無線、巨集、加裝法碼等)
5. 保養�代理質素

另外,對於關注手部健康的人,亦有一些特殊設計的人體工學滑鼠及軌跡球,可參考評測�心得文的相關部份。

Impure師兄以前出過一篇心得文 (HKEPC),道出一般人揀mouse的難處,就係 (1) "成幾舊水買隻 Mouse, 竟然無得試...." 同埋 (2) "點知番到去﹐5600DPI 很爽﹐但原來 Sensor 有跳動的問題",而最重要既一點,就係 "係我眼中﹐Mouse/Mousepad 很個人的﹐你覺得好﹐我未必覺得好﹐相反也一樣"。而寫評測�開箱既目的就係 "比到每一位一個較個人用家的角度去試"。有時我寫的文都會流於技術性,偏離用家角度,希望大家如果有切身的問題想知但又無講到的,可以隨便提問!歡迎大家俾意見�批評,我會改進的

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 樓主| 發表於 2013-8-6 19:10:06 | 顯示全部樓層
要問人,先要問自己

首先,如果你想買滑鼠,但唔清楚要考慮甚麼,可以先回答以下問題,了解自己的需要,同時讓呢度的師兄可以提供更加有用的建議。如果唔知問乜,可以參考一下基本概念的詳細解釋

1. 鍾意用邊種握法拎滑鼠?
2. 慣用的靈敏度是多少?
3. Budget有多少?
4. 需唔需要側鍵�其他按鍵?
5. 用途(文書�繪圖�打RTS定FPS)?
6. 介意滑鼠有少許軌跡修正加速嗎?
7. 你原本用邊隻滑鼠?鍾意�唔鍾意甚麼?
8. 其他相關資訊:使用時會否常常拎起滑鼠,喜歡左右對稱還是人體工學形狀,喜歡重或輕的滑鼠,是否需要無線,喜歡怎樣的表面材質,按鍵喜歡大力或細力,會否裝driver,需要的滑鼠功能等。

如果想同時買鼠墊,請答埋以下問題:
9. 喜歡軟還是硬的鼠墊?
10. 喜歡滑還是粗鞋的質感?
11. 有否特別想要的材質(布、樹脂、膠、鋁、玻璃等)?
12. 鼠墊的大小
13. Budget有多少?

參考 OCN Looking to buy a mouse/mousepad? Read this first.
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 樓主| 發表於 2013-8-6 19:10:29 | 顯示全部樓層
基本概念

握法
握法根據每個人的習慣、手的大小以及每隻滑鼠獨特的設計而不同,但最常見的分類有三種:掌握、抓握及指握。當買新滑鼠時,並無必要拘泥於慣用的握法,因為慣用的握法未必是最適合你的,可能只是因為原本的滑鼠不適合別的握法而已。買滑鼠前最好先到商店把玩多幾款心水的滑鼠,嘗試用不同手勢去握,模仿平時用滑鼠的習慣在平面上移動一下,並多按鍵,以了解哪一隻滑鼠最適合自己。

掌握 Palm Grip
下載 (15.81 KB)
2012-9-19 19:36


握法
- 指尖至掌心(或甚至手掌近手腕位置)完全貼著滑鼠
- 食指及中指平放在左右鍵上
- 姆指握在滑鼠左側,無名指及尾指在滑鼠右側
特點
- 手部最放鬆的握法
- 適合長時間使用及大幅度移動,但較難於精密操作
- 適合較大隻及人體工學設計的滑鼠

抓握 Claw Grip
下載 (22.44 KB)
2012-9-19 19:36


握法
- 手指擺放位置與掌握基本上相同,但只有指尖觸碰著滑鼠
- 掌心或手掌近手腕位置貼著滑鼠的尾部
- 手掌的其他位置沒有碰到滑鼠
特點
- 由於這種握法通常要用力把滑鼠前後夾實,因此比較容易疲勞
- 同時適用手臂大幅移動及以手腕轉動滑鼠作精密操作
- 有專為抓握設計的滑鼠,但大多滑鼠都適合這個握法

指握 Fingertip Grip
下載 (13.9 KB)
2012-9-19 19:36


握法
- 只用五隻手指指尖握實滑鼠,位置同上
- 手掌不碰滑鼠
特點
- 以五指瞬速作精密移動,但比較難作大幅度移動(也可以移動手臂作大幅度移動)
- 需要靈活五指
- 適用較高DPI及較輕巧的滑鼠

參考 Razer Mouse Selection Advisor

靈敏度 Sensitivity 與 DPI

一般用家:
1. 你現時滑鼠係幾多DPI?如果滑鼠沒有DPI調校選項, 咁你用緊邊隻滑鼠?
2. Control Panel的滑鼠選項中的「指標移動速度」設定值是多少?(0-10,標準是5)
(DPI越高、指標移動速度越高,代表靈敏度越高)

FPS玩家:
1. 在遊戲中,如果你要作360度轉身,滑鼠的水平移動距離是多少cm(cm/360)?(請關掉「增強指標準確性」測試)
2. 遊戲中的解像度設定是多少?
3. 遊戲中的sensitivity設定是多少?
(距離越短,靈敏度越高。例如40cm算低,20cm算中等,10cm就算高了)

回答上面的可以知道你現有設備的靈敏度。你是否喜歡現在的靈敏度?有否想過提高或降低?

高靈敏度 (多配合指握)好處:移動幅度較細,反應較快及靈活;壞處:需要較精細的移動,初上手時會較難準確控制,長時間作精細操作的話手腕比較累。
低靈敏度 (多配合掌握)好處:相同的移動距離,指標移動距離較短,可以用比較大動作去操作細微移動,長時間使用比較舒適;壞處:需要較大的鼠墊,靈活度也較低。

但一般來說,正常用家很少會需要超過2000DPI的,所以選擇滑鼠時也不用特地追求高DPI。反而要知道的,是滑鼠能否設定你所需要的DPI。這方面來說,光學滑鼠通常只提供3-5個預設DPI讓你選擇,而laser的滑鼠就通常可以微調DPI。

如何張上述的靈敏度轉化成新滑鼠所需要的DPI?
DPI x 速度修正* = 實際DPI

*理論上windows速度修正(指標速度0-10):0.03125, 0.0625, 0.25, 0.5, 0.75, 1, 1.5, 2, 2.5, 3, 3.5
*但實際上如果速度修正小於1的話,每個方向的速度修正是有差別的,最明顯是向左及下的修正會比向右及上少,即指標會偏向左下加速。

知道cm/360後,如何計算所需DPI?
[(Vertical # of pixels at in-game resolution) x 2.667] / [(cm needed to make a 180 turn) / 2.54] = (Necessary DPI) * to be verified

參考:CS:S Mouse Optimization Guide

RTS定FPS

客觀來說,RTS遊戲通常係大分辨率下操作,因為RTS講究操作快而密,移動範圍廣,高DPI相對地比較適合,精度相對無咁苛刻

而FPS正好相反,精度係一切,而且一般會預瞄縮小射擊範圍。大回環/甩槍情況係有,但權衡輕重,唯有用大動作移mouse去彌補。所以即使經典既IO 1.1、IE 3.0等只有400DPI,到依家好多CSer依然情有獨鐘。

改咗少少 SmileBoy_r師兄的心得

軌跡修正 Prediction/Angle-snapping

通常指滑鼠主控晶片或SROM內置的直線修正功能,作用是幫助用家繪畫直線,而一些移動上的微小波動則會被無視。這個功能對於一些希望可以完美操控滑鼠的人來說是大忌,但非完美主義者的話其實沒有甚麼所謂。由於這功能一般內置於SROM上,無法從driver修改,因此若有需要的話,在購買前就要先了解清楚了。

這裡有列舉一些常見遊戲滑鼠中有沒有軌跡修正

指標加速 Acceleration

滑鼠的加速主要分為windows本身滑鼠選項中的「增強指標準確性」,及滑鼠本身出錯兩種,二者皆會使指標與滑鼠移動速度不成正比。前者可以自行控制(不建議使用),但後者是無法控制及不能預測的,而在本篇教學中所說的「加速」多指後者。

在主流遊戲滑鼠sensor中,Avago ADNS-A9500/9800都有加速問題,在低速時會有不規則的加或減速,而在高速時會有不規則的加速。由於幅度不大於5%,所以實際使用上問題不大。如何分辨這兩個sensor的滑鼠?它們的最高DPI多為5700或8200,很容易辨認。

加速最大的問題,在FPS遊戲裡面特別明顯。要測試的話,可以先在遊戲中面對著一面牆,射一發子彈,再向右邊掃一下滑鼠,然後用不同的速度掃回原位,再射一發子彈,看看第二發子彈有沒有向左�右偏差。

另外,上面亦有提到,若果windows的指標速度低於正常的話,是會有方向性的加速的。

有線與無線的迷思

一般反對使用無線滑鼠作打機用途之說法及解釋:
1. 反應較慢/有延遲 - 究竟非專業人士是否能感受得到無線上幾ms的延遲?另外,一些遊戲專用打機滑鼠標榜低/無延遲,是否屬實有待商確。
2. 重 - 無線mouse的重量來自電池,這一點無法改變,至於是否喜歡較重的滑鼠,則由使用者決定了。
3. 電量低,打機途中會無電 - 每次使用後都不忘充電,那每次也可使用7-8小時以上,問題不大,除非家中電腦不長開
4. 不安全, 沒有接線而較易意外地掃落地面 (by oo2oo299999) - 的確對於不小心或者「房間擠迫而好易掃跌枱面物件」的用家來說是一個問題 不過又要諗下,無線的話會少咗拉到條線,整跌滑鼠的可能性

至於買無線遊戲滑鼠的考慮:

插線差電 vs 換電 + 叉電器
- Mamba, Ouroboros, (Orochi? 唔肯定), G700, Pyra 呢幾隻都可以插USB叉電
- Mamba, Ouroboros 用專用電, 要差電一定要插線
- G700用AA, Pyra用AAA, 唔想插線都可以換電
- RAT9無得插USB叉電, 但佢跟兩粒電俾你, 同埋佢個設計俾你可以好快手咁換電, 無須插線
- 無線遊戲mouse電量一般唔過一兩日, 所以呢個問題都幾重要

有線模式
- 插USB叉電既mouse, 除&#21655yra之外, 都可以用有線模式, 如果你買完之後覺得佢個無線反應慢, 都可以插線黎用

Sensor問題
- Mamba, Orochi, RAT9都係用PTE sensor, 出名難夾mousepad同多問題 (不過又唔係個個都會遇到問題喎)
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 樓主| 發表於 2013-8-6 19:11:01 | 顯示全部樓層
合適的鼠墊

鼠墊的主要作用,是提供一個穩定及適合滑鼠的表面,使感應器表現提高,及令使用者可以更加得心應手地使用滑鼠。選擇鼠墊時,要先了解你的滑鼠跟某張鼠墊是否配合,然後就是鼠墊的操作手感是否你杯茶,以及對手腕是否舒適,並考慮軟�硬墊對鼠腳的磨損。反之,買滑鼠的時候,也要知道新的滑鼠與現有的鼠墊夾唔夾。

在這裡張鼠墊的性能及手感因素細分成以下幾項,並加以解釋:

材質

表面:布墊細分為傳統布墊(QcK),有不同紋理的編嬂布墊(Goliathus, 飛燕),以及有塗層的布墊(Taito, 紫電)。另外還有膠墊(Sphex)、樹脂墊(4HD, Scarab)、鋁墊(SX, Ironclad)、玻璃墊等(I-2)。直接影響滑鼠在鼠墊上行走的質感。

中層:布墊多用不同軟硬度的橡膠,而硬墊則視乎墊的材質,在硬度、柔軟度及彈性上有分別。影響手腕舒適度,亦會影響滑鼠的加速�減速,另外較重的滑鼠需要較硬的中層去承托,否則凹陷的鼠墊有機會影響準確度。

底層:防滑層,有不同材質及紋理。主要功用為固定鼠墊,對於大幅度快速移動的用家尤其重要。

對滑鼠性能的影響

包括追踪性能、準確度及工作高度。一般來說,光學鼠跟布墊比較夾,而Laser鼠則跟硬墊較合得來,但現時感應器技術日趨成熟,基本上所有昂貴的鼠墊都有足夠的準確度,而大部份滑鼠在大部份的鼠墊上都有不錯的追踪性能。工作高度則是著每個組合均為獨特的。

只有少數的配合會出問題,例如鼠標抖震、感應遲鈍、追踪速度下降,甚至是完全沒有反應,買之前最好看看別人使用同一個配搭後的用後感。如果遇到不配合的組合,請報料 undefined

操作手感

在鼠墊上移動�操作滑鼠時的手感,會因應不同的鼠腳材質�大小,滑鼠的重量,以及滑鼠的握法而有所改變。有些廉價滑鼠的鼠腳十分粗糙,無論使用任何鼠墊也不會有十分好的操作手感,如入門級的非遊戲鼠Logitech LS-1。

1. 起始加速(快:I-2, SX, 紫電;慢:QcK, Goliathus Control)

從靜止狀態的加速,與靜態阻力成反比。加速快的好處是可以靈活移動,優點是較易作出極細微的移動,缺點是較易誤動及較「飄」。可以用斜面的傾斜度來測試。一般來說,玻璃∼鋁>樹脂>布 

2. 滑動速度(快:I-2, 4HD, SX, 紫電, ;慢:QcK, Goliathus Control)

移動中的滑動速度,與動態阻力成反比。一般來說,玻璃∼鋁>樹脂>布

3. 順滑感�聲音(滑:紫電, QcK, Goliathus Speed, Taito;粗:4HD, Goliathus Control)

與滑動速度無關,純粹是看墊面的阻力是否均勻。布墊、紋理較細的墊通常較順滑及靜,例如傳統布墊及有塗層的墊。這也與鼠腳的材質、大小與切割有關。相反,紋理較粗的墊可能會有較明顯的凹凸感或粗鞋感,也較大聲。一般來說,布>玻璃∼鋁>樹脂

4. 停定控制(易:飛燕, QcK, Goliathus;難:4HD, 紫電)

從移動狀態減速到靜止的表現。貌似與靜態阻力及墊的軟硬度掛鉤,實情如何我都唔識。

其他

1. 鼠腳磨損度

越硬的墊,越容易磨蝕鼠腳,導致最終要更換鼠腳。其中最明顯的磨蝕應該來自玻璃(I-2)及鋁墊(SX)這些既平滑又堅硬的墊,任何在鼠腳與鼠墊之間的雜質(如塵�頭髮),都會迅速磨蝕鼠腳。

2. 耐用度

任何鼠墊在久經使用下都會有不同的損耗。布墊的邊緣出現線頭及破邊(QcK, Goliathus),布面沾塵�手汗�油漬,或布料�塗層被磨蝕;樹脂墊上的細紋被磨蝕(4HD);鋁墊及玻璃墊的磨砂面部份被磨得光滑(但較樹脂墊耐磨),或塗層被磨蝕(Ironclad)。最耐用的是沒有塗層的鋁(SX)�玻璃墊(I-2),而其他墊的耐用性,很大程度取決於使用習慣。

3. 舒適度

墊芯較厚及有彈性的(Artisan),表面較順滑的(Goliathus Speed, QcK),會對手腕比較仁慈。而邊位的切割如果鋒利,也會影響舒適度(Scarab, Taito)

4. 便攜性

薄的布墊可以捲成一卷(QcK),膠墊適合較大的袋(如4HD)... 若多去網吧或比賽,就選方便一點的吧。

5. 大小

如果用低DPI,那大塊的鼠墊較適合。高DPI的話則不需要太大塊的(當然如果你用5700DPI但用40x30cm的墊亦無不可)。購買之前好好考慮自己需要多大的鼠墊吧。

建議

QcK及Goliathus兩者不算昂貴,而且也很容易入手,兼容性也高。另外大陸牌子Rantopad雷拓亦有一些價廉物美的鼠墊如H1。這些鼠墊各方面表現均不錯(順滑、舒適,以及比一般枱面優勝的操作感),作為入門鼠墊是不錯的。若不嫌麻煩,則網購的飛燕會是不錯的入門選擇。

如果想一試硬墊,4HD是比較普遍的選擇。鋁墊及玻璃墊則屬於較進階範籌了。
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 樓主| 發表於 2013-8-6 19:11:23 | 顯示全部樓層
如何設定滑鼠

關於指標速度的設定

(一)首先,在控制台-->滑鼠--> 取消選取 「增強指標準確性」*(原因請看基本概念中關於指標加速的部份,根據個人喜好可以選取,但不建議)

(二)將「指標速度」*拉到正中間(0-10的刻度中設定為5)

下載 (19.42 KB)
2012-9-21 18:21



* 若想關掉指標加速卻因為某些原因不能修改控制台設定(例如在網吧),在遊戲中選取”Raw mouse input”亦可

(三)將遊戲中的Sensitivity選項設定為1,正常,或者正中間,並盡可能選取”Raw mouse input”

(四)設定所需DPI及sensitivity

若不清楚DPI為何物,就請當DPI = 指標速度。

若果不喜歡安裝Driver,通常遊戲滑鼠本身都會有內置方法去改變滑鼠的DPI的,請參考每隻滑鼠的使用說明。安裝Driver的話,則可透過driver來設定DPI。

如果Driver讓你微調DPI的話,只須設定一個適合你的DPI就可以了(可以再遊戲中反覆測試出你的需要)。

如果Driver不能微調DPI,就請先找到你想要的速度介乎於哪兩個DPI設定之間,例如係介乎800DPI (“DPI-A”) 及 1600DPI (“DPI-B”) 之間,然後將DPI設定為DPI-B(即較高的DPI)。然後是調低Sensitivity至理想水平。若Driver本身有”Sensitivity" 的選項,就使用這個選項去調低Sensitivity,否則便使用遊戲中的Sensitivity/Pointer Speed去調低。

如何知道自己所需速度?

若果已經有慣用的滑鼠速度,不希望改變的話,就留意一下自己慣常的設定,轉身360度(FPS)或由畫面左邊掃到右邊(RTS等)滑鼠在鼠墊上移動的距離,然後在新系統中嘗試設定出同一個距離。注意:慣用的速度可能因使用不同的滑鼠、握法、鼠墊而改變。

否則就留意以下指標:
是否夠快?FPS的話,做做轉身180度的動作。RTS的話,試一試快速地向不同方向捲動。
是否太快?FPS的話,看看瞄準頭部是否容易。RTS的話,看看尾刀或點選目標是否準確。

當速度夠快但不是太快時,便可以算是一個適合的速度了。

同時,留意在FPS中,使用狙擊槍時可能需要較低DPI,而駕駛坦克或其他裝置時可能需要較高DPI,若有需要,可以活用滑鼠的改變DPI功能。

其他設定?

遊戲滑鼠Driver通常有很多選項,這些就根據個人喜好去設定吧 若果有甚麼設定特別困難,也可以提出的
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 樓主| 發表於 2013-8-6 19:11:47 | 顯示全部樓層
進階教學

1. 常見遊戲滑鼠所用的sensor
2. 工作高度 Lift-off Distance / Z-Axis Bug
3. 抖動 Jitter
4. 完美控制速度�失效速度 Perfect Control Speed / Malfunction Speed
5. 回報速度 Polling Rate
6. 微動 Microswitch (未完成)
7. 鼠腳的種類 Mouse Skate/Feet/Keeper (未完成)

1. 常見遊戲滑鼠所用的sensor

滑鼠sensor主要有兩種分類方法。
1. 光學/雷射。分別在於感應器所放出的光束的光源是一般LED或者是雷射光束。一般來說,光學感應器較挑鼠墊,而雷射感應器則於大部份鼠墊及其他表面都能夠有所表現。
2. 影像辨識/光頻差(Doppler Effect)。前者利用光源照出表面的影像去辨別滑鼠的移動,後者利用滑鼠移動時對光束造成的光頻改變,用兩個光源/感應器去讀出X/Y軸的移動。在常用滑鼠感應器中,只有Philips Twin Eye (PTE) 是屬於後者。

另外,就算兩隻滑鼠使用同一個sensor,亦會受不同因素會影響而有不同的特性及表現,例如照明LED�Laser、濾鏡、SROM、主控晶片、firmware等。

本文關於sensor的部份主要以Mouse Sensor Technology Guide V2.0作參考。

光學sensor

Avago ADNS-A3310

首見於Mionix Avior 7000的光學sensor, 應為高階遊戲級sensor, DPI可達7000 (或以上?)。根據Mionix的資料(見下表),其追縱性能可媲美Laser sensor。

- no positive or negative hardware acceleration
- amazing accuracy
- smooth tracking
- a maximum speed of more than 5.45m/sec (215 IPS)
- all the way up to 7000DPI.


使用Avago ADNS-A3310 及同系sensor的滑鼠:

Mionix Avior 7000

Avago ADNS-A3080
(同系列型號有A2020/A3060/S3668/A3080/S3088/A3090/S3095 等)

下載 (7.29 KB)
2012-10-8 13:35



早期的遊戲級光學sensor之一,2003年首次於Logitech MX300及MX500上亮相,型號為A2020,以高DPI(800DPI,比同時期的IE3.0的400DPI高一倍)及高速追踪能力見稱。推出至今已經近十年,其間一直由Avago(舊稱Agilent)不斷改良,並保持最強光學sensor之地位。

其特點是處理得宜的話可以在高DPI(3200-4000)下有精準表現(少抖震)及高速追踪能力(每秒2-3米以上而不掉幀)。沒有加速,即在任何DPI及任何可追踪的移動速度下,輸出的移動幅度與滑鼠的移動都是成正比的。工作高度會因每隻滑鼠不同的設計而有分別,在個別滑鼠上可能比較高,但一般不是大問題。紅外線版本對鼠墊表面比較挑剔,在特定的滑鼠�鼠墊配搭下抖震較大及追踪能力較低。

使用這sensor的滑鼠,會在出廠時設定好是否有直線修正,用家一般無得選擇(CM Storm Spawn除外)。

使用Avago ADNS-A3080及同系sensor的滑鼠:

Steelseries (有直線修正) Ikari Optical
Razer (無直線修正) Abyssus, DeathAdder 3G/3.5G/BE (有直線修正) Boomslang 2007 CE, Diamondback, Salmosa/Salmosa Asia, Krait
Logitech (無直線修正) 較新批次的G400 (有直線修正) MX510, MX518, G1, 較舊批次的G400, etc
CM Storm (可刷firmware改直線修正)Spawn (不明) Recon
Cyborg (無直線修正) R.A.T. 3
Roccat (無直線修正) Savu (有直線修正) Kova
Tt esports (有直線修正) Azurues, Azurues mini, Saphira
Zowie (無直線修正) EC1/2 Evo, AM (有直線修正) EC1/2

Avago ADNS-A3050/3055

下載 (43.67 KB)
2012-10-8 13:35



入門級遊戲光學sensor,用於低價遊戲滑鼠上。由於處理能力較低,在高於1000DPI的解像度下會較不精準及追踪速度下降。

使用Avago ADNS-A3050 及同系sensor的滑鼠:

Logitech G100, G300
CM Storm Xornet
Roccat Lua

PixArt 3305DK/DK-H

下載 (125.79 KB)
2012-10-8 13:35



性能介乎Avago A3050及A3090之間,在1600DPI下的表現亦問題不大。有輕微直線修正。在一些舊firmware中會有指標跳線bug,在垂直移動時有機會向左�右水平移動幾十pixel。但在Kana及Kinzu v2上似乎已經解決了這個問題。

使用PixArt 3305DK及同系sensor的滑鼠:

Steelseries Kinzu v2, Kana, WoW Legendary
Roccat Kova+, Pyra
Zowie Mico

Laser sensor

Avago ADNS-A6010
(同系列型號有S6006, A6010, A6090, S6090等)

下載 (47.72 KB)
2012-10-8 13:36



基於A2020的設計加上Laser (VCSEL) 照明,Avago早期的遊戲級Laser sensor,於2005年左右推出。在布墊上表現較差,追踪速度亦較低,已經被A9500取代。

使用Avago ADNS-A6010及同系sensor的滑鼠:

Steelseries WoW
Razer Habu, Copperhead
Logitech G3, G5, G7, G9
Roccat Kone
Gigabyte M6980, M8000
Microsoft Sidewinder, X3, X5

Avago ADNS-A9500/9800

下載 (44.22 KB)
2012-10-8 13:35



Avago於2009年推出的新款Laser sensor,比起上一代A6010,有著較高的解像度及追踪能力,亦改善了在布墊上的表現。因提供較高的5700DPI(新版A9800提供8200DPI),普遍用於貴價遊戲滑鼠上。

然而,據稱這款sensor未能提供1:1的線性追踪,輸出的移動幅度與滑鼠的移動不成正比,在不同的移動速度下,輸出於大約95%-105%之間徘徊。由於幅度佷微,一般玩家難以察覺,而就算職業Gamer在沒有比較之下,不做專門的測試也是很難發現的,但仍有機會影響精準度。若果專業玩家希望每移動同一個距離都有相同輸出的話,Avago A9500未必是最好的選擇。這情況在新推出的A9800上貌似仍然存在。

有說A9800使用了「平滑曲線」令高DPI下的移動較為平滑,改善高DPI下的抖震問題。早期很多使用Avago 9800的滑鼠都疑因修正過度而出現類似輸入延遲的問題,所以選購用此sensor的產品前最好先查清楚廠商是否已成功修正此問題。

使用Avago ADNS-A9500及同系sensor的滑鼠:

Steelseries Xai, Sensei, Sensei Raw, Sensei MLG, WoW Wireless MMO
Razer Ouroboros, Taipan
Logitech G500, G600, G700, G9x
CM Storm Sentinel Advance II
Roccat Kone+, Kone Pure, Kone XTD
Tt esports Black Elements, Theron, Level 10M
Corsair M60, M90
Gigabyte M8000X

Philips Twin-Eye Sensor

下載 (6.61 KB)
2012-10-8 13:35



2007年首次於Razer Lachesis上登場,利用Doppler Effect的原理運作。一般來說追踪十分精準,無加速,追踪速度十分高,並沒有直線修正。對鼠墊比較挑食,比較穩定的鼠墊配搭是平滑的硬墊。

由於其運作原理,對滑鼠的Z軸移動(即升高�降低)十分敏感,並於早期sensor有bug,例如在拿起滑鼠再放低後會有一段時間不能正常移動。另外,外部震動易使滑鼠有輕微跳動,包括音響中的低頻震動,令滑鼠在看似不動的狀熊下指標也會在動。有廠商 (Razer) 為了減低因輕微震動做成的移動,使用了 “Dynamic DPI” 這個類似Windows滑鼠設定中的加速的方法,使滑鼠在輕微移動時速度變慢,但有低速難控制的問題。再者,有數項問題好像只出現於Cyborg/Madcatz的PTE滑鼠上,包括使用中突然斷電及其中一個方向失去反應(變得只能上下或左右移動),未知是否出於PTE本身的問題還是Cyborg/Madcatz滑鼠的問題。

使用Philips Twin-Eye Sensor的滑鼠:

Razer Imperator, Naga/Naga Hex/Naga Epic
CM Storm Sentinel Advance, Sentinel Z3RO-G, InfernoI
Tt esports Black
Cyborg/Madcatz R.A.T. 5/7/9, M.M.O. 7

以上滑鼠列表及相片出自Mouse Sensor Technology Guide V2.0。以上列表並不完整,尚有其他牌子及型號的滑鼠使用以上sensor,未能盡錄。

2. 工作高度 Lift-off Distance

「工作高度」指的是滑鼠離開鼠墊仍能工作的高度。對於習慣抬起滑鼠的人來說,工作高度是越低越好的。因為抬起滑鼠後,當sensor仍有感應的話,指標會繼續移動,所以抬起後的工作高度越高,抬起過程中指標不需要的移動就越多。

至於對sensor離開表面距離很敏感的Philips Twin Eye Sensor,則會因使用過程中滑鼠sensor同表面距離改變了而會有不規則的移動,如按鍵導致滑鼠壓下令sensor貼近鼠墊,重低音喇叭的低頻震動或者上面提到的抬鼠的動作等。

工作高度取決於sensor、LED及鼠墊的配搭。另外越來越多滑鼠支援調校工作高度,而貌似在laser sensor上的調校較為明顯。

3. 抖動 Jitter

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2012-10-31 10:26

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2012-10-31 10:26

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2012-10-31 10:26

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2012-10-31 10:26



上圖為G500在Roccat Taito的測試,左邊起分別為400DPI、1800DPI、3600DPI及5700DPI。原本應該平滑的曲線,變成鋸齒狀,是為抖動。

於滑鼠的極限DPI設定及慢速移動中較容易出現,而不同滑鼠+鼠墊組合亦會有不同的抖動出現,即使是同一個sensor。

4. 完美控制速度�失效速度 Perfect Control Speed / Malfunction Speed

完美控制速度,即滑鼠可將指標移動完美地向電腦回報下的滑鼠最高移動速度。回報應與滑鼠所移動的速度成正比,例如滑鼠移動了0.1寸,而DPI設定為1600DPI,則應回報160點。這名詞於ESReality的MouseScore2007中出現。

在超過了完美控制速度後,滑鼠未必會立即失效的。在失效之前,但不能完美地回報滑鼠的移動的速度,就是失效速度。一般會出現「明顯減速」或「隨機加�減速」。直至某個速度,滑鼠才會完全失去反應或不能控制,那就是失效速度了。

會影響這兩項數值的因素包括:感應器的綜合能力(取樣率、圖像�資訊處理能力、LED種類及強度、濾鏡等)及感應器與鼠墊之間的配合。

一般來說,Avago A3090系列及PTE的完美控制速度較高,而Avago A9500系列則是完美控制速度較低,但失效速度極高的。

Logitech MX518的控制速度圖
下載 (11.33 KB)
2012-11-5 12:02



5. 回報速度 Polling Rate

一般滑鼠的回報速度為125Hz,而遊戲滑鼠一般可設定125Hz, 250Hz, 500Hz, 1000Hz。每個設定的最低輸入延遲係8ms, 4ms, 2ms, 1ms,但實際延遲則取決於滑鼠的主控單元是否有足夠的處理能力,而某些滑鼠則只會於有需要時(例如高速移動)會提升回報速度。

高的回報速度可以提高在高速移動下指標的準確度及令移動更順滑,但亦有機會在慢速移動下出現更大的抖動。某些(但不是全部)滑鼠可透過調高回報速度來提升追踪性能,包括提升最高可完美控制速度,以及減低來自感應器的加速�減速。對於打機要求反應更快更準的玩家,提升回報速度比較可取;對於繪圖人士,則低回報速度可以線條更加順滑。

可用mouse rate checker 1.1b或其他滑鼠測試程式去測試滑鼠的實際回報速度。對於一些不能設定回報速度的神器(例如微軟的IE3.0),也可以超頻 (USB Mouserate Switcher),在主控單元的能力範圍以內達至更高回報速度,通常超至250Hz至500Hz左右也是沒有問題的。由於這方法是要修改某些系統檔案,可能對系統造成損壞,請小心處理及自行承擔風險。

另外有人建議不要替一般無線滑鼠作加速,因為其回報速度是受限於無線的取樣率。當然某些遊戲級的無線滑鼠可達1000Hz的回報速度。

高回報速度對電腦效能或多或少會造成負擔,但以時下主流的打機電腦來說,則只是微不足道的CPU佔用率。如果高回報速度真的使電腦慢下來,建議調低回報速度至不影響電腦運作的水平。

6. 微動 Microswitch

主要的微動品牌:
Omron
TTC
Huano
Cherry

7. 鼠腳的種類 Mouse Skate/Feet/Keeper

遊戲級的鼠腳多用Teflon/PTFE質料, 而Steelseries則用上 UPE質料, 聲稱效能跟Teflon相若
可供替換的鼠腳多為Teflon, 主要品牌為火線競技, 而較新的牌子 虎符電競 口碑好像也不差, 外國還有PureTrak, Hyperglide等
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評測�心得

一些本論壇上的評測�心得
(基本上有提供心得的滑鼠/鼠墊開箱都可以放上黎 有漏請post link~)

滑鼠

Steelseries:


Razer:


Logitech (G系列):


CM Storm:


Cyborg


Roccat


Tt esports


其他遊戲滑鼠:


非遊戲滑鼠:


人體工學滑鼠/軌跡球


鼠墊
[教學] [集思廣益]Mousepad 開心Sharing - sasuke + HKEPC members
請求Mousepad選擇 - aS-91 + HKEPC members
Impure: 以下係我自己用過的 Mousepad - Impure
我和我的鼠墊 ♥ - raisin
P.S. ChipHell找到的Artisan家族評測

布:
[開箱] Razer Goliathus Control Edition XXXL 【無毒】終於整左塊岩Size既Pad - UK-BBOY
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Artisan - Zero 簡單開箱 - 紫楓鈴

塑膠/樹脂:
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鋁:
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玻璃:
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Wo 正  , mouse 的表面手感都緊要 .
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5600 DPI係爽 不過好難控制(小弟黎講)
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發表於 2013-8-7 14:42:03 | 顯示全部樓層
等你~~ 完成後幫你 加精華~~因為有些LOGO未完成, 要過多幾天才行。
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lemoncall 發表於 2013-8-7 14:42
等你~~ 完成後幫你 加精華~~因為有些LOGO未完成, 要過多幾天才行。

呢排返工較忙, 未有時間去搬其他內容...
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哎哟,我用的两个鼠标上面都有啊
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米其林 發表於 2013-8-29 16:58
哎哟,我用的两个鼠标上面都有啊

師兄有哪兩隻?

我好懶update
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raisin 發表於 2013-8-29 17:23
師兄有哪兩隻?

我好懶update

,g9x和kova+
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依個POST正,支持支持~
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